Screamer

Premières phases de gameplay pour Screamer!

Si vous connaissez Screamer, vous m’épatez. Ce titre remonte à 1995 et Milestone a, contre toute attente, décidé de le déterrer comme nous l’avons annoncé il y a plusieurs mois. Désormais, une première vidéo de véritable gameplay permet de se faire une idée du titre! NFS? Ridge Racer? Blur? Ou tous à la fois?

Un petit tour sur le vénérable wikipédia nous apprend que Screamer est à la base un jeu sorti sur MS-DOS en 1995 et reprenant l’esprit du Ridge Racer de Namco. On sait déjà qu’on aura à faire à de l’arcade pur et dur. En jetant un oeil aux personnes responsables de ce jeu à l’époque, on commence à comprendre le potentiel intérêt « historique » de Milestone. En effet, plusieurs noms sonnent transalpins comme Antonio Farina (directeur), Antonio Martini et Miscellaneo (programmeurs), ou encore Marco Spitoni (artiste). Si les autres noms sont plus à consonance britannique, Screamer est techniquement un jeu italien, et avec Milestone c’est un retour à la maison, 30 ans plus tard!

Venons en au gameplay qui fleure bon un mélange entre BLUR et Ridge Racer dans des environnements urbains futuristes, mais relativement proches de nous. Armes, drifts et agressivité sont de la partie avec des effets cell-shading comme dans un dessin animé, qui donnent beaucoup de personnalité au titre. Les pistes en elles-mêmes ne semblent pas disposer de tremplins, raccourcis, loopings ou pièges mais c’est peut-être trop en demander pour un trailer de 90 secondes. Par contre, les rivalités et l’histoire semblent importantes, au moins en mode solo.

Les noms de quelques pilotes sont mentionnés comme Ritsuko Imai, Hiroshi Jackson et Gabriel Mertens, et ceux-ci interagissent en course. Les véhicules sont originaux mais avec des inspirations de bolides réels, au moins en partie. Les designs et sponsors font penser à Wipe Out ou encore Inertial Drift.

Screamer dispose désormais d’un site officiel qui nous apprend que, sans surprise, le jeu est développé sous Unreal Engine, le moteur de choix de Milestone. La date de sortie reste un vague 2026. Plus de détails dans les mois à venir!

Screamer – Gameplay Reveal

Lors de l’IGN Live, Milestone a dévoilé un trailer de gameplay et offre ainsi un premier aperçu des mécaniques de combat de Screamer. Ce jeu de course survolté promet de révolutionner le gameplay arcade mêlé à de l’action grâce à des mécaniques de jeu innovantes, intégrées dans une histoire profonde et captivante.

Neo Rey, une ville futuriste inspirée de l’univers des animes, est le champ de bataille des Screamers, des pilotes téméraires prêts à tout pour s’imposer dans des courses impitoyables. Dans ce monde, certains font la course pour la gloire, d’autres pour le pouvoir ou encore la vengeance. Une technologie mystérieuse a changé la course à jamais : l’ECHO. Avec elle, chaque course est un affrontement personnel et brutal. Grâce à un ensemble de mécaniques révolutionnaires, les joueurs vivront le destin de chaque personnage dans des courses sans merci où la vitesse ne suffira pas pour survivre.

L’une des principales innovations de Screamer réside dans son système de maniabilité unique, utilisant le contrôle à deux joysticks : le stick analogique gauche dirige tandis que le stick droit contrôle les dérapages. De cette manière, les joueurs disposent d’un outil précis et satisfaisant pour négocier les virages et garder une longueur d’avance. De plus, le Boost permet d’exploiter au maximum les capacités du véhicule tandis qu’un usage stratégique du Strike permet de neutraliser les adversaires en les percutant au moment décisif. L’activation de l’Overdrive, quant à elle, déclenche un état de chaos total dans les rues de Neo Rey.

La victoire dépendra d’une maîtrise complète du système ECHO. Et comme dans tout vrai affrontement, les courses dans Screamer ne se limiteront pas à l’offensive. Les joueurs auront aussi accès à des outils défensifs pour se protéger de leurs adversaires, dont les détails seront bientôt dévoilés.

En combinant une maniabilité innovante, des mécaniques de combat et une trame narrative riche, Screamer offrira une expérience arcade hors du commun, mêlant stratégie et intensité émotionnelle du premier au dernier virage. Prévu pour 2026, Screamer sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.

Source : Plaion

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