Le jeu de Nadéo, prévu sur Xbox One pour le 26 novembre prochain, va donc passer par les stands et repousser sa sortie à un vague ‘2016’. Le développeur français évoque les raisons habituelles c’est à dire la nécessité de prendre plus de temps pour proposer un jeu au top et, peut-être au passage, éviter les concurrents The Crew Wild Run et Need For Speed:
Bon, depuis le temps qu’on attend un Trackmania sur console, on n’est plus à 6 mois près… Rendez-vous en « 2016 » donc.