Opinion

C’est toujours mieux chez les autres!

Coup d’oeil à ces jeux que j’aimerais voir débarquer sur la 360 mais qui malheureusement ne sortiront probablement jamais de leur plateforme d’origine…Playstation 3 ou PC!

La Xbox 360 n’est pas dépourvue de jeu de courses, étant donné qu’elle sert souvent de plateforme de base pour les jeux multiplateformes, ils arrivent de bonne qualité même si la tendance a commencé à s’inverser (NFS HP + beau sur PS3). Voici un petit coup d’œil à certains des jeux présents chez la concurrence et que j’aimerais bien voir arriver sur la console de Crosoft! Sans illusions cependant.

Sur Playstation 3 :

•    ModNation Racers
Le Little Big Planet des jeux de course ! ModNation Racers est plus qu’un jeu, c’est une infinité de jeux en un, il permet à la communauté d’exprimer sa créativité quasiment sans limite et surtout, de la partager avec le monde entier.
Il suffit de regarder l’ampleur que la création de livrées a pris dans Forza Motorsport pour imaginer ce que ça peut donner quand on peut quasiment TOUT créer : personnages, circuits et même véhicules ! Certes le jeu est arcade mais c’est le fun qui prime!

Pourquoi pas sur la 360 ?
-Produit Sony
-Souci d’espace disque pour le partage des créations (Consoles Arcade)

•    Joe Danger
Un petit jeu PSN (PlayStation Network) qui sent bon le fun et les cascades ! Joe Danger est sorti sur le PSN pour l’équivalent de 1200 points et avant l’annonce de son exclusivité PC/PS3 il m’avait bien intéressé. Le jeu vous met dans la peau d’un cascadeur à moto dans des niveaux en 2D remplis d’obstacles. Tout comme ModNation Racers il dispose d’un éditeur de circuit qui rallonge d’autant la durée de vie.
Pas de mode online cependant.

Pourquoi pas sur la 360 ?
-Microsoft a refusé le multiconsole et le voulait en exclusivité.

 

•    Motorstorm
L’un des jeux qui a fait office de vitrine technologique à la sortie de la PS3 et qui va vers son 3ème opus déjà. Motorstorm propose des courses à la Mad Max dans des environnements piégeux  avec différents véhicules du genre quad, moto, 4×4 et autres sportives…une sorte de Dakar sans merci !
En tant que jeu sous licence Sony, Motorstorm fait partie des quelques titres qui sortent beaucoup du ventre de la PS3 et le rendu est donc assez énorme visuellement. Sur 360 le seul titre qui s’en rapproche vraiment est Fuel, dans une moindre mesure.

Pourquoi pas sur 360 ?
Produit Sony.

Sur PC :

•    iRacing
Une simulation très poussée sur PC avec un fonctionnement « kit », c’est-à-dire qu’il faut quasiment tout payer, chaque circuit, chaque voiture et aussi un abonnement. Il s’agit de la méthode que Polyphony Digital pensait un moment utiliser pour GT5 avant d’y renoncer et éviter le lynchage.

Sur PC, la méthode semble fonctionner, tout d’abord, le jeu assure une approche très « mature » et sérieuse de la simulation de course auto avec de vrais bolides sur de vrais circuits reproduits via des procédés très avancés. Ensuite, étant donné la structure du jeu, il est orienté « fans de simu » et les mauvaises rencontres sont d’autant plus rares…iRacing…le futur de la simu de course ?
Jeu en évolution constante.

Pourquoi pas sur 360 ?
Système de prix/paiement pour contenu.
Pas prévu pour jouer à la manette.

•    rFactor 2
rFactor 2 se rapproche de la simu PC classique, dans le sens ou la « base » est très vite ré appropriée par les gamers plus ou moins talentueux qui proposent des tonnes de mods gratuites ce qui a pour effet de rallonger énormément la durée de vie du titre.

rFactor 2 est en cours de développement mais proposera des mécaniques de gameplay nouvelles avec notamment la météo. Le plus intéressant reste l’aspect communautaire qui offre rapidement la quasi-totalité des championnats et véhicules majeurs qui courent en Europe et autour du monde.
Jeu toujours en cours de développement.

Pourquoi pas sur 360 ?
Possibilités de mod réduites à 0 = intérêt grandement diminué.
Pas prévu pour jouer à la manette.

•    NetKar Pro
Simulateur encore plus obscur et moins connu du grand public que les 2 nommés précédemment (et encore moins que GTR/RaceOn etc), NetKar Pro est pourtant la base qu’a choisi la Scuderia Ferrari pour son jeu de « Virtual Academy »…un gage de sérieux tout de même. Le comportement des autos à l’air aussi réaliste qu’ailleurs avec toujours une très bonne immersion et un côté très sérieux qui est un peu l’opposé de ce que la plupart des joueurs console cherchent.
Jeu toujours en cours de développement.

Pourquoi pas sur 360 ?
Pas prévu pour jouer à la manette.

Les 3 choix PS3 sont un peu l’inverse de ceux sur PC après tout dépend de là où l’on conçoit le fun, dans l’arcade ou dans la simulation ! La Wii, hormis le mythique Mario Kart (que l’on peut probablement reconstituer dans ModNation Racers) n’est pas représentée ici tout comme GT5. Question de préférence, tout simplement.

Dans l’autre sens, il serait intéressant de savoir quels jeux les possesseurs de PS3/PC aimeraient voir arriver sur leur console favorite!

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