Split Second

20 mai: sortie de Split/Second: Velocity!

Premier des 3 gros titres qui sortent ce mois-ci, Split/Second: Velocity est maintenant « officiellement » disponible à la vente dans votre magasin/site web préféré, ou là où il est le moins cher.

 

Split/Second sur x360racer.com ça n’aura été qu’un peu plus de 30 news depuis l’annonce de l’existence du jeu, un classique pour Black Rock Studios, le développeur, jamais très enclin à parler longuement de ses projets. Quoi qu’il en soit, depuis Pure on sait que ce studio anglais est passé maitre dans l’air du « beau + fun », ce qui s’est confirmé lorsque la démo de « S/S » est sortie il y a quelques jours!

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Le bémol majeur concerne la répétition des « power plays », ces actions spectaculaires qui modifient le tracé de la course, dans la démo déjà on remarquait que les mêmes revenaient assez souvent. Ce n’a pas empêché la plupart des sites de lui offrir une très bonne note, comme quoi le fun avec un brin d’originalité est une formule qui semble bien réussir de l’autre coté de la manche!

Selon Xbox.com:

Split/Second est un jeu de course d’arcade intense planté dans l’univers d’une émission de téléréalité hyper compétitive. Les concurrents se battent pour franchir les premiers la ligne d’arrivée dans une ville façonnée pour la télé et la destruction, avec pour ultime objectif le sacre de champion de la saison.

Dans Split/Second, les concurrents ne se contentent pas de foncer dans les autres véhicules pour les faire sortir de la piste, ils peuvent aussi déclencher des explosions qui modifient considérablement la dynamique de la course.Les joueurs doivent user de stratégie et d’une synchronisation parfaite pour faire dérailler leurs adversaires, modifier tactiquement la piste ou créer de nouveaux itinéraires.

Télécharger la démo en cliquant ici

La page du jeu sur Xbox.com présente également quelques surprises façon « Need For Speed », en effet il est possible de payer pour débloquer la progression du jeu, le « garage complet » (320MSP), la « maitrise totale » (560MSP) ou les « circuits et modes de jeu »(320MSP). Ou comment payer un jeu pour payer et ne pas avoir à y jouer.

Prix conseillé: aux alentours de 60€

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