DigitalFoundry a ressorti son matériel infaillible pour nous éclairer quand au véritable framerate atteint par F1 2015 sur consoles. Annoncé comme tournant au sacro-saint taux de rafraîchissement de *60fps*, le jeu de Codemasters n’en est pas loin, enfin relativement, mais comme un grand nombre de jeux sur cette génération de console, il n’y parvient que rarement:
Comme souvent, la PS4 est bien plus proche mais étonnament, sur l’ensemble de la vidéo, la One semble bloquée à 60.0 plus longtemps que sa rivale nippone, alors que le reste du temps la One a environ 5fps en retard … Quoi qu’il en soit, la mention de « 60fps » s’apparente de plus en plus à un terme de pub comme « allégé » ou « bio« , on achète en se disant que ça fera du bien mais au final, est-ce vraiment tout ce que c’est sensé être?
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