Fraichement sorti des stands, F1 25 y retourne pour un stop and go voire plus car ce premier patch touche pas mal d’aspects du titre d’Electronic Arts. Les points les plus importants concernent les circuits, monoplaces, l’audio et les modes carrière et multijoueur.
Mise à jour v1.03 pour EA Sports F1 25:
Points importants:
- Correction d’un problème où les effets visuels d’une pluie fine étaient mal représentés, donnant l’impression que les conditions humides étaient sèches.
- Certains joueurs avaient signalé que pendant une course, la voiture donnait l’impression de rouler sous une pluie fine, mais que les conditions météorologiques ne reflétaient pas ce phénomène. Dans ces cas, la météo visuelle reflète mieux les sensations de la voiture.
- Correction d’un problème en mode Carrière de pilote où les équipes Konnersport et APXGP recevaient un nombre de points de ressources anormalement élevé.
- Pour les sauvegardes existantes, les points de ressources accumulés incorrectement ne seront pas supprimés, mais Konnersport/APXGP gagneront désormais des points au rythme normal, s’équilibrant progressivement par rapport aux autres équipes. Les nouvelles sauvegardes en mode Carrière de pilote fonctionneront normalement dès le départ.
- Correction d’un problème où, lorsque le HDR était activé, le curseur Gamma était verrouillé.
- Le paramètre HDR est désormais réglé par défaut sur Auto (PS5 et Xbox Series X|S uniquement).
- Pour activer ou désactiver le HDR sur console, veuillez le faire dans les paramètres de votre console plutôt qu’en jeu.
- Configuration de build mise à jour pour activer la génération de trames Intel XeSS (XeFG) sur le matériel compatible (PC uniquement). Une fois votre option de génération de trames sélectionnée, veuillez appuyer à nouveau sur la touche F1/25 pour que la modification soit prise en compte.
- Correction de plusieurs marquages au bord de la piste en Belgique, susceptibles d’entraîner des problèmes avec le système de pénalités de limites de piste.
- Correction de plusieurs marquages au bord de la piste à Miami, susceptibles d’entraîner des problèmes avec le système de pénalités de limites de piste.
- Ajout d’une notification de lancement recommandant la mise à jour vers le pilote NVIDIA F1 25 Game Ready (576.52) pour les pilotes plus anciens (PC uniquement).
- Correction d’un problème avec une partie de la voix off d’après-course de Carlos Sainz, où il semblait avoir oublié pour quelle équipe il pilotait.
- Mise à jour des sponsors 2025 dans les séquences d’interview d’après-course de Braking Point.
Circuits
- Correction de quelques problèmes avec la surface de la piste à Miami.
- Correction d’une petite zone hors-piste près de l’entrée de la voie des stands en Belgique.
- Repositionnement des membres de l’équipe tenant les panneaux des stands en Belgique afin qu’ils puissent passer par-dessus le mur correctement.
- Correction d’un problème au Japon où les voitures traversaient légèrement les objets du garage en quittant leur stand.
- Mise à jour des écrans de contrôle des voitures pour plusieurs équipes de F2.
- Mise à jour de l’écran de contrôle du pilote Tsunoda. Le garage pour afficher son numéro correct.
- Mise à jour du bâtiment Alpine Paddock.
Véhicules
- Correction d’un problème sur les voitures Racing Bulls : suppression d’une petite texture sombre qui apparaissait par erreur lorsque le halo était désactivé.
- Amélioration de la qualité visuelle de l’accumulation de saleté sur les pneus hors piste.
- Amélioration de la qualité visuelle des ombres de pneus pour plusieurs véhicules.
- Amélioration des reflets sur la carrosserie dans les menus de personnalisation.
- Correction d’un problème dans Braking Point : l’écran du volant de la Konnersport 2024 scintillait parfois sous certains angles de caméra.
Audio
- Correction d’un problème pouvant, dans de rares cas, provoquer une coupure du son du moteur.
- Correction d’un problème où l’ingénieur pouvait parfois vous conseiller de « dépasser pour éviter l’air pollué » dans la file d’attente de la voiture de sécurité ou sous les conditions de la voiture de sécurité virtuelle.
- Correction d’un problème où le son de l’augmentation des notes pouvait rester bloqué après l’ouverture et la fermeture de la section Détails de l’écran des notes après une course.
- Correction d’un problème où le commentateur pouvait se tromper sur la météo avant la course à Las Vegas et en Espagne.
Carrière
- Correction d’un problème dans Mon Équipe : le passage d’un écran à l’autre après l’apparition d’un événement chronologique de pilote pouvait entraîner des problèmes d’éclairage.
- Correction d’un problème dans Mon Équipe : certaines activités diminuant le moral étaient décrites comme augmentant le moral.
- Correction d’un problème dans Carrière de pilote : les événements marquants du pilote ne s’affichaient pas correctement au retour au QG du pilote après une course.
- Correction d’un problème : le didacticiel d’aide à la fin de la première saison d’une carrière de pilote n’était pas fonctionnel.
- Correction d’un problème sur l’écran Rivalité entre coéquipiers : l’animation du pilote célébrant pouvait s’arrêter brièvement après une course.
Correction d’un problème graphique lié aux reflets des fenêtres dans le poste de travail de l’équipe.
Multijoueur
- Correction d’un problème dans le salon des Invitationals : les récompenses d’objectifs pouvaient apparaître en haut du menu Joueur.
- Correction d’un problème : la modification d’un salon multijoueur de ligue via Racenet n’affichait parfois pas les modifications correctes pour tous les joueurs.
- Correction d’un problème sur l’écran Courses de ligue : la section « Dernière modification par » apparaissait vide la première fois qu’un joueur rejoignait une ligue.
- Correction d’un Problème en multijoueur local : les couleurs d’identification des joueurs 1 et 2 pouvaient être confondues sur différents écrans.
- Correction d’un problème où l’Espace Joueur du Menu Principal n’était pas visible après une partie en LAN (PS5 uniquement).
Personnalisation
- Correction d’un problème dans l’éditeur de décalcomanies : la modification d’un design aléatoire ne mettait à jour qu’un seul côté de la voiture.
- Correction de plusieurs problèmes mineurs concernant le placement et l’apparence des numéros et des sponsors dans l’éditeur de décalcomanies.
- Ces problèmes concernent notamment la qualité visuelle de certains badges et numéros de pilote, l’option de mode d’accrochage et l’application de décalcomanies sur un design aléatoire.
Périphériques (Volants/Manettes)
- Améliorations du retour de force des volants Logitech sur plusieurs appareils.
- Ces améliorations concernent l’amortissement des roues et le couple d’alignement. Les appareils compatibles Trueforce ont également bénéficié d’une révision plus approfondie. L’objectif est d’améliorer l’équilibre du retour de force, tout en conservant l’expérience des titres précédents et en maintenant une cohérence sur toutes les plateformes.
- Ajout de commandes de direction à tous les schémas de commandes prédéfinis par défaut de Simucube Wheel Base
Accessibilité
- Correction d’un problème où les modifications du paramètre d’accessibilité « Fréquence des signaux de virage » n’étaient pas reflétées dans le jeu
Stabilité
- Correction d’un crash pouvant survenir lors d’un passage rapide entre les écrans de propriétaires d’équipe dans Mon Équipe
- Correction d’un crash pouvant survenir lors d’un passage rapide entre les écrans d’objectifs de vendeur dans F1 World
Divers
- Mise à jour des jaquettes de plusieurs chansons dans EA Music.
- Correction d’un problème où, si vous changiez d’équipe après avoir remporté le Championnat des constructeurs, l’écran des statistiques du pilote n’indiquait pas que vous aviez remporté un Championnat des constructeurs.
- Correction d’un problème à Djeddah où, parfois, une voiture de sécurité sur le point de rentrer dans la voie des stands déclenchait un angle de caméra cinématique incorrect.
- Correction d’un problème où l’émote « Laissez-moi l’entendre » apparaissait floue sur le podium.
- Correction d’un problème où, après le redémarrage d’une course suite à un drapeau rouge, la minicarte pouvait encore apparaître en rouge pour certaines courses Temps.
- Correction des sous-titres en anglais pour correspondre à la réplique diffusée après la course : « Max Verstappen n’a pas pu stopper Ver ».
- Correction d’un problème où l’effet de flou sur l’éclairage nocturne pouvait disparaître lors des mouvements de caméra.
- Correction d’un problème en VR où le didacticiel de rembobinage n’était pas visible (PC uniquement).
- Diverses améliorations visuelles grâce au Ray Tracing et au Path Tracing.
- Diverses améliorations de l’interface utilisateur.
- Améliorations générales de la stabilité.
F1 25 est disponible depuis le 30 mai sur Xbox Series, Playstation et a bénéficié d’un lancement positif, laissant espérer un support rapide et de qualité, d’après les retours de la communauté.
Source: EA.com via X