Développé par 1C, le jeu a été essayé il y a quelque temps par Gamespot et on peut donc relever les caractéristiques suivantes:
- différents types de terrain
- différents types de dangers (ornières…)
- système de « déformation permanente » façon Sega Rally ou MX vs ATV Reflex
- Unreal Engine 3
- l’auto peut faire des tonneaux (dans ce cas on recommence au checkpoint précédent, pas cool)
- gestion des vitesses (bouton B)
- gestion du différentiel (croix directionnelle)
- possibilité de s’extraire de trous
Via Gamespot