Screamer

Premières phases de gameplay pour Screamer!

Si vous connaissez Screamer, vous m’épatez. Ce titre remonte à 1995 et Milestone a, contre toute attente, décidé de le déterrer comme nous l’avons annoncé il y a plusieurs mois. Désormais, une première vidéo de véritable gameplay permet de se faire une idée du titre! NFS? Ridge Racer? Blur? Ou tous à la fois?

Screamer – Official Gameplay Trailer | IGN Live 2025

Un petit tour sur le vénérable wikipédia nous apprend que Screamer est à la base un jeu sorti sur MS-DOS en 1995 et reprenant l’esprit du Ridge Racer de Namco. On sait déjà qu’on aura à faire à de l’arcade pur et dur. En jetant un oeil aux personnes responsables de ce jeu à l’époque, on commence à comprendre le potentiel intérêt « historique » de Milestone. En effet, plusieurs noms sonnent transalpins comme Antonio Farina (directeur), Antonio Martini et Miscellaneo (programmeurs), ou encore Marco Spitoni (artiste). Si les autres noms sont plus à consonance britannique, Screamer est techniquement un jeu italien, et avec Milestone c’est un retour à la maison, 30 ans plus tard!

Venons en au gameplay qui fleure bon un mélange entre BLUR et Ridge Racer dans des environnements urbains futuristes, mais relativement proches de nous. Armes, drifts et agressivité sont de la partie avec des effets cell-shading comme dans un dessin animé, qui donnent beaucoup de personnalité au titre. Les pistes en elles-mêmes ne semblent pas disposer de tremplins, raccourcis, loopings ou pièges mais c’est peut-être trop en demander pour un trailer de 90 secondes. Par contre, les rivalités et l’histoire semblent importantes, au moins en mode solo.

Les noms de quelques pilotes sont mentionnés comme Ritsuko Imai, Hiroshi Jackson et Gabriel Mertens, et ceux-ci interagissent en course. Les véhicules sont originaux mais avec des inspirations de bolides réels, au moins en partie. Les designs et sponsors font penser à Wipe Out ou encore Inertial Drift.

Screamer dispose désormais d’un site officiel qui nous apprend que, sans surprise, le jeu est développé sous Unreal Engine, le moteur de choix de Milestone. La date de sortie reste un vague 2026. Plus de détails dans les mois à venir!

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