Sur quels jeux as tu travaillé?
GTR, GTR Legends, GTR2, BMW M3 Challenge, Need For Speed SHIFT et Shift 2 Unleashed.
En quoi consiste ton boulot?
Superviser tous les aspects du jeu durant le développement. Je fais également toujours un peu de codage qui est à la base de mon cursus.
Où as tu commencé ta carrière? Depuis combien de temps es tu avec SMS?
J’ai travaillé chez Hewlett-Packard et Avaya. Je suis chez Slightly Mad depuis 2001.
Qu’est ce qui t’as poussé à rejoindre l’industrie des jeux?
Pour faire simple: j’adore les jeux!
Si tu ne travaillais pas dans les jeux vidéo, alors dans quoi?
Un boulot de programmeur surement. L’industrie est moins importante que les défis que présentent le codage.
Quel a été le moment donc tu es le plus fier à Slightly Mad Studios?
Sortir Need For Speed SHIFT dans les temps et en respectant notre budget tout en ayant moins de temps et de ressources que la plupart des autres.
Quel a été ton moment le plus difficile?
Sortir Need For Speed SHIFT dans les temps et en respectant notre budget tout en ayant moins de temps et de ressources que la plupart des autres!!!
Sur quel genre de jeux aimerais tu travailler?
Maintenant que je maitrise un peu les jeux de course…je dirais les RPG.
Ton jeu préféré?
Super Mario 64 a égalité avec Zelda Ocarina of Time.
Quelle était ta première voiture et en quoi roules tu maintenant?
La première c’était une Ford Cortina et maintenant c’est une TVR Griffith 500.
Où vois tu les jeux vidéo se diriger à l’avenir?
Les jeux sociaux et sur plateformes mobiles sont là où se situe la plus grosse progression en ce moment.
Quelles sont tes attentes pour la prochaine génération de consoles?
Plus puissantes! Qu’elles permettent de créer plus de choses et permettre plus de créativité.
Quel est ton Gamertag?
C’est « andygraton » je crois!