Tout de suite, les points principaux:
- 16 joueurs online
- 3 modes personnalisables, quick race, time attack et championship
- arcade et simulation
- possibilité de rouler avec son propre pilote
- support des pilotes IA en mode championnat et quick race
- communications vocales
- support de courses privées entre amis (sur invitation)
- classements mondiaux
- l’hôte peut kicker les joueurs indésirables
En plus de tout cela, qui représente déjà une grosse amélioration par rapport à SBK 09, le code online est passé de Client à Peer to Peer, ce qui devrait améliorer la fluidité des parties. Les modes multijoueurs seront bien plus simples d’accès (arcade ou simu) et chaque course terminée offre des points.
Si vous vous faites écrasé par un Noriyuki Haga, ne jetez pas votre manette et allez plutôt télécharger son fantôme, histoire de faire face à la prochaine rencontre!
La gros plus cette année est l’arrivée du mode championnat qui est entièrement personnalisable et permet de juger la qualité du pilotage sur tous les circuits du Superbike, quelle que soit la catégorie, un mode qui devrait avoir pas mal de succès!
Comme toujours, l’article est accompagné de superbes images qui prouvent que Milestone maitrise son sujet. La lutte s’annonce acharnée avec le Moto GP de Capcom, ou alors est-elle déjà gagnée d’avance?