GRiD 2

Tous les détails de l’interview GRiD 2 par Gametrailers

Gametrailers est clairement en bons termes avec Codemasters, après une récente interview des développeurs de F1 2012 (avare en nouveautés), il y a beaucoup de choses à apprendre aujourd’hui dans celle accordée aux développeurs de GRiD 2! Alors, ça s’annonce comment?

Les points principaux que l’on peut retenir de cette interview:

  • Un constat: le premier GRiD a très bien marché pour Codemasters.
  • Du coup les développeurs ont voulu prendre leur temps pour réaliser « plus qu’une simple suite ».
  • GRiD 2 veut représenter « tous les aspects de la course ».
  • L’avant, le pendant (et l’après?).
  • Insistance sur « l’expérience de course » et « une expérience large ».
  • Une nouveauté: les courses sur route ouverte.
  • Autres circuits comprennent les circuits en ville et un mélange « intéressant » de grands classiques et de circuits peu/moins vus mais tout aussi appréciables en course.
  • Insistance sur l’aspect crédible de la progression du joueur en mode carrière.
  • Tous les évènements pourraient avoir lieu dans la vraie vie.
  • Pas de courses du style Underground, uniquement des évènements crédibles.
  • Absence: la vue cockpit.
  • La vue cockpit est utilisée par moins de 5% des joueurs et demande des ressources importantes que le studio a jugé bon d’utiliser ailleurs pour le bien de tous les joueurs.
  • Les avancées technologiques présentes dans le jeu ont demandé beaucoup de temps.
  • Mis en avant -> L’immersion.
  • L’immersion au niveau de la conduite.
  • L’immersion au niveau de l’IA (16 types d’attributs pour l’IA), IA dynamique qui se comporte envers vous en fonction de votre style de conduite.
  • L’immersion au niveau visuel, moteur de gestion de la lumière qui a atteint un nouveau niveau chez Codemasters
  • Le mode multijoueur, sera isolé de la carrière.
  • Offrira des possibilités possibles uniquement en online.

Et enfin, GRiD 2 est désormais annoncé comme disponible à la vente à l’été 2013!

C’est tout ce que l’on sait pour le moment, espérons plus d’infos sous peu! En attendant, la page RaceNet du jeu est désormais ouverte, vous pouvez y jeter un oeil en cliquant ici!

 

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