Burnout Crash!

Burnout Crash était à la base un jeu Wii

Si vous avez été quelque peu surpris par les premières images et vidéo de Burnout Crash alors les explications viennent peut-être du fait que le jeu était à la base développé pour la Wii de Nintendo.

Dans une interview à Giantbomb.com, Alex Ward de Criterion a révélé que Burnout Crash était à la base un développement Wii qui devait permettre aux joueurs de créer leurs propres intersections avec la Wiimote. Après que le projet ait été évalué et considéré comme « relativement ennuyeux », les développeurs ont décidé d’y ajouter la fonction Crash pour pimenter un peu les choses…Burnout Crash était né.

Il ne leur a fallu que 4 semaines sous kit de développement XNA Microsoft pour réaliser la base du jeu, avant bien sûr des heures et des heures de polish et d’ajout de contenu.

Cette révélation prouve que Burnout Crash n’est pas de la même trempe que ses ainées, il s’agira tout de même du premier jeu Electronic Arts compatible Kinect sur le Xbox LIVE Arcade. Prévu pour cette année.

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