Bien que l’annonce faite par D. Greenawalt lors de la conférence microsoft à l’E3 ait été très réussie, peu d’informations ont été révélées. En me rendant sur XBOX.COM, j’ai découvert la fiche du jeu Forza Motorsport 3 dans laquelle de nombreux détails concernant le jeu sont dévoilés. Voici, pêle-mêle, ce que l’on apprend.
Les déceptions:
Allez, on commence par ce qui fâche:
- Comme on le craignait, le jeu ne comptera que 8 voitures en piste sur le live. Aïe… Et dire qu’on espérait 12 et même 16 joueurs en ligne…
Les satisfactions:
- Affichage en 1080p et 60 images pas seconde.
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Chaque véhicule comprend « 10 fois plus de polygones que dans Forza Motorsport 2″ et » une reproduction minutieuse du cockpit »
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3 circuits présents dans le 2è épisode font leur retour: Suzuka, Nurburgring et Sebring. Il est question de 100 circuits au total qui, je cite, « inclueront quelques-uns des plus beaux circuits du monde ».
Les interrogations:
- Le fameux « rewind » dont parlait D. Greenawalt apparaît encore dans la fiche du jeu. Il semblerait que ce soit une aide au pilotage. Autrement dit, il sera probablement possible de revenir en arrière en cas de crash ou de mauvaise trajectoire. Pas sûr que les amateurs de simulation soient ravis…
- Une autre option mystérieuse du nom de « auto tuning » est évoquée. S’agit-il d’une fonctionnalité permettant une installation automatique de pièces sur les voitures en fonction d’un indice de performance souhaité? Probablement…
Une myriade de nouveaux modes de jeu font leur apparition:
- Voici ce qu’il est écrit au sujet du mode carrière, je cite: » Un innovant mode joueur solo vous place dans un calendrier personnalisé comprenant 200 épreuves: circuit, oval, drag, drift et contre la montre. Aucun calendrier ne se ressemble. Le jeu réagit aux voitures que vous aimez et les courses que vous apréciez le plus. »
A retenir donc, le Drag racing et le drift sont inclus au jeu. Plutôt inquiétant, non?
Source:
http://www.xbox.com/en-US/games/f/forzamotorsport3/default.htm