La complexité pour que le jeu parvienne à « lire » les données brutes » de Pirelli est telle qu’il est inutile d’entrer dans les détails. La vérité c’est que le gameplay a beaucoup changé entre Forza 3 et Forza 4, comme entre Forza 2 et Forza 3 et si vous rejouez à Forza 1, vous trouverez un moteur physique encore différent (mais encore très crédible).
Ce que Turn10 cherche, ce sont des partenariats solides qui leur permettent de comprendre en détails chaque élément, afin de le faire réagir de manière réaliste dans le jeu. Peut-être qu’à l’avenir ils collaboreront avec une soufflerie type F1 ou un manufacturier de suspensions pour sans cesse améliorer le « squelette » du jeu: le moteur physique.