L’info est tombée à quelques heures du début de l’E3 qui nous offrira surement plus de détails, en attendant, on sait que dans Joy Ride, le joueur tiendra un « volant imaginaire » et pourra « utiliser son corps pour réaliser des sauts et des figures ».
La spécificité de Kinect par rapport à la Wii est qu’il ne nécessite pas de périphérique externe façon Wiimote.
Cette grosse offensive de Microsoft court évidemment après les joueurs plus « occasionnels » ou « casuals » que les hardcore ou « puristes » (j’ose) que nous sommes. A l’avenir, si des studios huppés parviennent à des solutions innovantes, je devrais peut-être revoir ce point de vue…en attendant, très peu de volant imaginaire pour moi merci!
Via Joystiq.com