« Good Times In Europe »
Autant le dire tout de suite, le podcast est avare en infos sur le jeu et est de plus légèrement décalé (en retard) par rapport aux dernières annonces mais quoi qu’il en soit, il reste un « moment de détente pour passionnés anglophones ». Long de 80 minutes, le podcast s’attarde un long moment sur les 3 semaines que Dan Greenawalt, game designer chez Turn10 et véritable « monsieur Forza », a passé sur le vieux continent pour prêcher la bonne parole à propos de son bébé Forza Motorsport 3.
Entrer dans le détails de ses propos me donnerait presque l’impression de faire un article « people » alors je laisse les intéressés découvrir son expérience en écoutant le podcast. Ce que je peux dire c’est que, encore une fois, la France a été bonne avec Dan Greenawalt même si son emploi du temps surbooké lui a valu des rencontres et situations inédites, accentuées par sa nouvelle « notoriété ». En tout cas, Dan s’exprime toujours avec une passion qui rend ses discours assez magnétiques et, quand on l’écoute, même si le jeu n’est pas parfait (aucun ne l’est), on se dit quand même qu’aussi longtemps qu’il sera là, la franchise Forza Motorsport 3 sera dans de très bonnes mains!
Ce podcast donne aussi un peu plus la parole à Landin Williams, « community lead » chez Turn10 et c’est une bonne chose car il représente parfaitement la communauté Forza, ayant été « simple gamer » comme vous et moi avant de passer de l’autre coté. Il est entre autre responsable des vidéos « dream trailer, « Ferrari » et « Fujimi Kaido » que vous avez surement déjà vues et revues ici-même ou ailleurs.
On revient aussi à Dan qui évoque ses choix pour la démo: le tracé, bosselé, technique, avec des rambardes, parfait pour mettre en avant le nouveau moteur physique du titre, mais aussi les 5 voitures qui présentent un « panel » des possibilités automobiles avec; moteur avant, arrière, central, traction, propulsion, 4 roues motrices et différents niveaux de grip. Rien n’a été laissé au hasard. Pas étonnant que nombre d’entre nous soient scotchés par cette démo.
L’écoute se termine avec une clarification du statut de VIP, pour les futurs possesseurs de l’édition collector limitée, on apprend au passage que les heureux propriétaires recevront une voiture inédite dès le 1er jour!
Voilà, une très courte manière de résumer 1 heure et 20 minutes de parlotte façon « entre potes qui se retrouvent après le boulot » et qui démontre encore une fois l’excellente ambiance qui règne dans ce studiosde passionnés. Le résultat? Un jeu qui s’annonce monstrueux et qui tournera dans de nombreuses Xbox 360 à travers le monde à la fin du mois.
Source: Forzamotorsport.net