Nous sommes déjà à la mi-2025 et RENNSPORT se précise, aussi bien en 1.0 sur PC qu’en version définitive sur consoles (PS5/Series X/S). Les infos cependant, ont été relativement rares mais aujourd’hui on en apprend plus sur les plans des développeurs en termes de mode carrière et d’IA.
Carrière ou plutôt défis!
Beaucoup de jeux de course réalistes conçus avant tout sur PC se passent d’un mode carrière et se concentrent sur les épreuves en ligne, que la plupart des joueurs préfèrent. Sur console cependant, se passer de modes « 1 joueur » peut être très dommageable et donc RENNSPORT proposera des évènements solo.
Plutôt qu’une carrière à proprement parler, RENNSPORT proposera des missions, défis et scénarios inspirés du monde réel (contre l’IA). Par exemple, vous pourrez être mis au volant d’une Le Mans Hypercar et devoir passer toute la grille des GT3, qui se bataillent entre-elles, le plus vite possible. Si vous avez suivi les 24h du Mans récemment, passer les catégories inférieures avec les Hypercars est tout un art en dehors des lignes droites, le timing est crucial!
Un certain nombre de ces missions devrait être disponible « Day One » avec d’autres proposées plus tard.
L’Intelligence Artificielle
Selon les développeurs, l’IA fonctionnera de manière classique et sera fortement paramétrable mais contrairement à Project Motor Racing récemment, nous ne pouvons pas encore la voir en action.
Concernant le multijoueur en ligne, un système de classement par niveau (ranking) fera partie du jeu dès le lancement sur consoles et sera cross-platform. La progression de votre compte sera sauvegardée et accessible sur n’importe quel système. Competition Company compte également intégrer des évènements plus courts, de type console, comme des courses rapides, nécessitant moins d’attente et préparation.
Toujours prévu pour 2025 avec NACON en charge de l’édition, RENNSPORT demeure assez énigmatique mais les infos ne devraient plus tarder à sortir en masse, afin de séduire un maximum de curieux.
Source: RENNSPORT