Pas de version Xbox One de Project CARS à l’E3 et non plus à la Gamescom où les versions PC et PS4 se taillent la part du lion…De quoi s’inquiéter? Un peu car selon les développeurs du jeu, l’objectif 60 FPS pour la version Xbox One n’est toujours pas atteint:
60 FPS reste le but avoué sur consoles next-gen et Slightly Mad Studios aurait avoué sa surprise devant la facilité d’optimisation sur PS4. La Xbox One quand à elle semble plus difficile, même depuis que Kinect a été amputé des kits de développement.
Par ailleurs, on apprend que les véhicules PC disposent d’environ 200.000 à 300.000 polygones contre 60.000 sur consoles, mais que la technique d’affichage rendra les différences imperceptibles.
Project CARS est prévu pour le mois de novembre, deviendra t’il le second jeu de course 60 FPS après Forza 5? Espérons le.
Via Xbox-Mag