Si vous êtes un joueur PC de Forza Motorsport alors cet article pourrait vous intéresser! En effet, les spécialistes de chez Digital Foundry ont publié une nouvelle vidéo concernant le jeu de Turn 10 Studios, dans laquelle ils analysent les effets d’un mod ciblé sur le rendu graphique du jeu. En gros il s’agit d’améliorer le visu. Comment ça marche? Est-ce que ça marche bien? Les détails à la suite.
Forza Motorsport Modded – Enhanced Ray Tracing, Extra Detail – Graphics Analysis
Quand on a une bête de course comme PC, on veut toujours faire tourner ses jeux au plus haut niveau possible, généralement « Ultra« . Mais dans Forza Motorsport, ce pré-réglage n’est pas aussi « wow » que ce à quoi Turn 10 nous a habitué (et puis il y a Horizon désormais). Ceci peut être en partie corrigé grâce à un nouveau mod qui fait usage d’un dossier compris dans les fichiers du jeu.
En copiant les fichiers présents dans le dossier « Visual Target » et en les collant dans le dossier « Ultra« , on peut obtenir des résultats très intéressants en termes de gestion de la lumière et des ombres. Cette modification n’étant pas validée par Turn 10, elle n’est pas sans risques (bugs) et marche mal quand il pleut ou lors des épreuves de nuit. A prendre en compte donc.
Toutefois, Digital Foundry démontre que les avantages sont nombreux niveau immersion, notamment sur les bords de piste, l’herbe ou les intérieurs des véhicules bien mieux détaillés. Des soucis de « bruit » peuvent apparaitre cependant, énième preuve que ce n’est pas une solution miracle.
Enfin, cette modification a un coût au niveau de la demande sur le processeur graphique, vous perdrez en FPS, ce qui peut être un gros NON MERCI pour tout ceux qui veulent l’expérience la plus fluide possible.
Toutefois, on voit qu’il existe des possibilités pour améliorer le rendu de Forza Motorsport. Sont-elles seulement sur le radar de Turn 10? C’est une bonne question. Et puis ce n’est probablement le souci le plus gros auquel le jeu fait face en ce moment.
Source: Digital Foundry (YouTube)