C’est à partir d’aujourd’hui que F1 25 passe en version 1.06 via un patch surtout axé sur le comportement des autos. Le but avoué des développeurs est d’améliorer la performance des monoplaces afin de proposer une expérience de course plus robuste face à l’IA.
Notes de mise à jour v1.06:
Changements principaux:
- Des ajustements mineurs ont été apportés à la garde au sol et aux niveaux de frottement du plancher afin de réduire l’impact du frottement du soubassement sur la vitesse de pointe du joueur.
- Certains joueurs ont signalé que leurs adversaires contrôlés par l’ordinateur (IA) parvenaient à maintenir une vitesse de pointe plus élevée, malgré des performances égales ou similaires à celles de leur propre voiture. Après enquête, il a été déterminé que le soubassement de la voiture du joueur subissait une friction plus importante contre la piste que celui des voitures de l’IA. Un ajustement a été effectué pour garantir que le frottement du soubassement soit désormais identique entre la voiture du joueur et les voitures de l’IA. Nous espérons que ce changement permettra à la voiture du joueur d’atteindre une vitesse de pointe appropriée et de fonctionner comme prévu sur tous les circuits et dans toutes les conditions météorologiques.
- Ajustements apportés à la boîte de vitesses automatique sur sol mouillé. Cela réduira les passages de rapports courts sur les rapports supérieurs et permettra au joueur de rivaliser plus efficacement avec l’IA.
- Suite aux améliorations apportées à la boîte de vitesses automatique pour F1 25, des passages de rapports supérieurs ont été signalés trop tôt sur sol mouillé, compensant ainsi les modifications apportées au jeu de cette année. Un ajustement a été effectué afin que la voiture du joueur, lorsqu’elle est à plein régime, passe légèrement au rapport supérieur, ce qui devrait améliorer l’accélération en sortie de virage par rapport aux concurrents IA.
- Veuillez noter que des améliorations supplémentaires pour l’expérience de course contre l’IA sont à l’étude. L’équipe apprécierait vos commentaires sur les modifications apportées. Vous pouvez partager vos commentaires dans un message dédié à l’IA sur les forums EA, disponible ici. Ce message sera verrouillé jusqu’à la sortie du correctif.
Mise à jour du SDK OpenVR (PC uniquement)
- Une mise à jour a été apportée au SDK OpenVR utilisé pour F1® 25 afin d’améliorer les performances globales de la VR et de réduire l’occurrence de problèmes spécifiques signalés par la communauté, tels que les problèmes de suivi de la tête entraînant des saccades. L’équipe de développement continue d’examiner les signalements et nous remercions la communauté pour son soutien continu à ce sujet.
- Nous attendons avec impatience vos commentaires sur la VR après ce changement. Lors de la création de rapports relatifs à la VR, veuillez inclure les informations suivantes : la variante du casque, les versions du firmware/lanceur et la connexion du casque au PC (type de câble USB, type de port, informations sur la carte mère, etc.). Pour plus d’informations sur la configuration et le dépannage de la VR, veuillez consulter notre guide dédié, disponible ici.
- Correction d’un problème à Bahreïn qui faisait brièvement chuter les voitures en sortant du garage.
- Ajout d’un correctif pour éviter un problème dans les nouvelles sauvegardes de la Carrière de Pilote : dans certaines circonstances, une équipe pouvait embaucher trois pilotes.
Ajout d’un correctif pour éviter un problème dans les nouvelles sauvegardes de la Carrière de Pilote : dans certaines circonstances, le joueur pouvait se retrouver sans offre de contrat d’une équipe à la fin d’une saison.
Correction d’un problème rare dans la Carrière Mon Équipe : une équipe pouvait ne pas recruter suffisamment de pilotes pour la saison suivante.
Circuits
- Mise à jour des panneaux des sponsors sur plusieurs circuits.
- Ajout de la signalétique Barilla à Bahreïn, Imola, Monza et Texas, de la marque Explora à Monaco, au Canada et en Belgique, et de la marque LVMH au circuit de Las Vegas.
- Mise à jour de l’heure des qualifications et de la course sprint à Miami.
- Correction de divers problèmes graphiques mineurs sur différents circuits.
Véhicules
- Correction d’un problème avec la voiture de Fernando Alonso qui pouvait s’afficher incorrectement après avoir subi des dommages importants.
- Joshua Pearce arbore désormais le drapeau britannique sur sa voiture.
Audio
- Mise à jour de la voix de l’ingénieur Ferrari après la course.
- Les années précédentes, l’équipe Ferrari utilisait une voix robotisée pour informer ses pilotes de certaines mises à jour liées à la course. Cette année, l’équipe a supprimé cette fonctionnalité. Ainsi, lorsque vous pilotez pour Ferrari, votre ingénieur vous informera désormais de ces mises à jour comme il le ferait pour d’autres équipes.
- Correction d’un problème dans Pilote et Mon Équipe : l’équipe de commentateurs pouvait indiquer qu’il s’agissait de la saison 2025 après la saison 1.
- Lorsque le joueur présente une faible usure des pneus, l’ingénieur recommande désormais de prolonger le relais plutôt que de s’arrêter au stand.
- Correction d’un problème lors de la première course de la saison : l’ingénieur pouvait se référer à la course précédente.
- Correction d’un problème empêchant le bon fonctionnement de la commande vocale « État du véhicule » de l’ingénieur.
- L’ingénieur ne vous informera plus qu’un problème de DRS est dû à un problème de moteur.
Personnalisation
- Correction de plusieurs problèmes mineurs concernant le placement et l’apparence des numéros et des sponsors dans l’éditeur de décalcomanies.
- Ces modifications incluent des améliorations concernant la cohérence du redimensionnement des décalcomanies, le scintillement des décalcomanies et l’apparition de lignes à des endroits inappropriés.
Graphismes
- Amélioration de la qualité visuelle en mode caméra Far Chase en mode Qualité Pro sur PlayStation®5
Correction d’un problème sur PC pouvant entraîner un affichage incorrect du jeu sur certains écrans HDR, notamment ceux compatibles FreeSync Premium Pro - Le préréglage de détail « Ultra Max » a été supprimé des cartes graphiques incompatibles (PC uniquement).
- Mise à jour de la résolution AMD FidelityFX Super Resolution (FSR)
Source: EA Games