Avec une liste de problèmes connus longue comme le jour, Turn 10 se devait de réagir vite pour assurer aux joueurs de Forza Motorsport une expérience à la hauteur de la réputation prestigieuse de la franchise. C’est chose faite! Enfin, début de chose faite avec ce que Forza Support appelle l’update 1.0, désormais prête pour Xbox Series, Windows PC et Steam. Détails des correctifs à la suite.
Numéro de version:
- Xbox Series X|S: 1.494.4196.0
- PC (Microsoft Store) : 1.494.4196.0
- Steam: 1.494.4196.0
Stabilité
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Progression
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Progression
- Correction d’un problème qui faisait perdre aux joueurs leur progression dans le jeu s’ils continuaient à jouer à Forza Motorsport après la publication d’une nouvelle mise à jour du jeu.
Graphismes
- Correction d’un problème lors de l’entrée et de la sortie du menu vidéo dans le jeu, qui entraînait une augmentation substantielle des niveaux de noir, créant un aspect « délavé ».
Multijoueur
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Éditeur de livrées
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Pistes
- Mise à jour des textures des drapeaux au bord de la piste sur l’Indianapolis Motor Speedway.
- Correction d’un problème sur les tracés des circuits du Mans où un trottoir spécifique arrêtait les voitures LMP comme si elles entraient en collision avec un mur invisible.
Physique
- Amélioration des taux d’usure des pneus mouillés dans des conditions où les niveaux d’humidité des pistes sont modérés. Les pneus mouillés s’usent toujours rapidement dans des conditions sèches ou semi-sèches.
Configuration du réglage
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de télécharger la configuration de réglage personnalisée d’un autre joueur tout en parcourant un classement.
Accessibilité
- Correction d’un problème où les raccourcis clavier personnalisés pour un contrôleur ou un clavier n’étaient pas enregistrés entre les sessions de jeu.
Accessibilité
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Replay
- Amélioration des visuels de la caméra de replay présentée pour le dernier segment de VIR Grand West.
Voitures
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Et voilà! Une grosse quantité de bugs écrasés! On peut saluer la réponse rapide de Turn 10 avec ce premier patch qui en appelle d’autres. Comme vous pouvez le lire dans la catégorie « progression », il devrait être plus rapide de monter une voiture au niveau 50 désormais, pas un bug mais une requête forte de la communauté.
Source: Forza Support