Après un premier « hotfix » la semaine passée, Codemasters sort le premier véritable patch pour GRID. Au menu, quelques correctifs d’ordre général puis plus précisément le multijoueur et le gameplay. Voyez les détails à la suite!
Général:
- Correction de plusieurs erreurs de texte
- Correction de l’écran noir après avoir choisi une voiture
- Le volume du commentateur de course désormais réduit au départ
- Correction du niveau de softlock si les joueurs changent de profil en jeu libre
Multi:
- Course rapide: Tous les joueurs peuvent souffrir de dégâts terminaux désormais
- Correction du fait que les joueurs humains démarraient moins vite que les IA en contre la montre
- En partie privée, les joueurs sont maintenant mieux informés quand ils deviennent hôte
- Correction d’un bug qui empêchait 6 joueurs de rejoindre une partie rapide
- Correction d’un bug de désynchronisation entre joueurs
- Correction de crash quand un joueur quittait le mode spectateur après avoir rejoint une partie
- Correction de crashes lors de la fin d’une partie multijoueur
Gameplay:
- Correction d’un bug de départ lancé qui ne se lançait pas
- Les voitures ne braquent plus fortement à droite/gauche après l »utilisation du flashback
- Correction du flickering (4K)
- Correction du fait que le flashback modifiait le meilleur temps d’un joueur
- Retrait de la limite des étapes que vous pouvez atteindre dans une course
C’est tout pour le moment!