GRID

GRID: Le patch 1.1 est là

Après un premier « hotfix » la semaine passée, Codemasters sort le premier véritable patch pour GRID. Au menu, quelques correctifs d’ordre général puis plus précisément le multijoueur et le gameplay. Voyez les détails à la suite!

Général:

  • Correction de plusieurs erreurs de texte
  • Correction de l’écran noir après avoir choisi une voiture
  • Le volume du commentateur de course désormais réduit au départ
  • Correction du niveau de softlock si les joueurs changent de profil en jeu libre

Multi:

  • Course rapide: Tous les joueurs peuvent souffrir de dégâts terminaux désormais
  • Correction du fait que les joueurs humains démarraient moins vite que les IA en contre la montre
  • En partie privée, les joueurs sont maintenant mieux informés quand ils deviennent hôte
  • Correction d’un bug qui empêchait 6 joueurs de rejoindre une partie rapide
  • Correction d’un bug de désynchronisation entre joueurs
  • Correction de crash quand un joueur quittait le mode spectateur après avoir rejoint une partie
  • Correction de crashes lors de la fin d’une partie multijoueur

Gameplay:

  • Correction d’un bug de départ lancé qui ne se lançait pas
  • Les voitures ne braquent plus fortement à droite/gauche après l »utilisation du flashback
  • Correction du flickering (4K)
  • Correction du fait que le flashback modifiait le meilleur temps d’un joueur
  • Retrait de la limite des étapes que vous pouvez atteindre dans une course

C’est tout pour le moment!

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