Ridge Racer Unbounded

Preview de Ridge Racer Unbounded

Prévu pour l’année 2012, Ridge Racer Unbounded a encore du temps devant lui… Pourtant, il n’est jamais trop tôt pour attiser l’intérêt des joueurs.

Quand on pense à Ridge Racer, on pense à ça:

Quand on pense à Bugbear Entertainment, on pense à ça:

A quoi faut-il s’attendre concernant Ridge Racer Unbounded? Apparemment un peu des 2!

Namco a récemment affiché sa volonté de diversifier l’offre Ridge Racer un peu à la manière de Need For Speed et Unbounded sera le premier à sortir des sentiers battus avec un concept différent de ce à quoi les fans de la série sont habitués.
Dans le prochain Ridge Racer, vous évoluerez dans Shatter City et au sein des « Unbounded », une équipe de fous du volant prêts à tout pour gagner et faire le plus de dégâts! Car s’il y a une chose que le studio Bugbear maitrise, ce sont les dégâts. A la manière d’un mix entre Burnout, Split Second et Flatout, il sera possible dans Ridge Racer Unbounded de remplir une jauge via des drifts, drafts, sauts etc, qui vous rendra littéralement insensible aux chocs, du coup vous pourrez passer complètement à travers un immeuble en guise de raccourci!
Contrairement à Split/Second où les cibles sont prédéfinies, dans Unbounded, la ville entière est destructible! Imaginez donc le nombre de possibilités! Le reste sera question de pilotage dans le pur style Ridge Racer avec des drifts qui n’en finissent pas.
Visuellement le jeu semble déjà très abouti pour un titre qui a encore une bonne année de développement devant lui, ce qui devrait permettre à Bugbear de continuer à travailler sereinement sur son bébé.

Via preview Eurogamer

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