RIDE

RIDE de 900p à 1080p grâce à l’aide de Microsoft

Avez-vous jeté un oeil à quelques-unes des vidéos de la démo (et même avant) de RIDE sur Youtube? Certaines d’entres-elles s’affichent en 1080p et 60fps (comme celle-ci) mais apparemment, la version Xbox One a failli présenter une résolution inférieure au PC et à la PS4. Heureusement pour nous, Microsoft a aidé le studio italien et les 1080p ont été atteint sur One:

Ce sont apparemment les améliorations du kit de développement de la Xbox One qui ont permis à Milestone d’exploiter + du potentiel de la console:

« RIDE est le 3ème jeu de Milestone sur la PS4 mais le 1er sur Xbox One et donc oui, nous avons rencontré des difficultés. A un stade du développement, la version Xbox One était nettement plus lente et nous avons été confrontés au problème classique des « 900p ». Nous étions très mécontents à ce sujet. Mais nous sommes entrés en contact directement avec Microsoft et quelques-uns de leurs conseils nous ont permis de booster la performance de manière significative. »

C’est ce qu’Andrea Basilia a admis à GamingBolt.

On ne connait pas par contre le framerate (60fps quasi assuré sur PS4 et PC) ni les résolutions et framerate de la version Xbox 360. Oh et puis, ne me parlez pas des dates. Quoi qu’il en soit, c’est de bonne augure pour les futurs titres Milestone prévus sur One, notamment Sébastien Loeb Rally Evo.

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