Turn10 a donné un premier élément de réponse lors de l’E3, et il reste encore surement beaucoup de choses à découvrir d’ici 2011…
Turn10: ambassadeur de la technologie Kinect pour les jeux de course « adultes ».
Avec Turn10, on est loin de Joy Ride et encore heureux, sans cela on courrait vraiment à la catastrophe. Pourtant, lors de son intervention à l’E3, des images de gameplay ont présenté un mode de jeu permettant de piloter une F458 Italia sans volant. A plusieurs mois de la sortie de Kinect (novembre 2010 aux USA), il est difficile d’évaluer la précision du périphérique, notamment lorsqu’il est combiné avec une simulation. Il faut quand même rappeler que Turn10 et Microsoft ont su créer un partenariat stratégique avec Fanatec pour proposer un des volants les plus sophistiqués et chers du marché (le Porsche 911), et maintenant il semble que l’on puisse obtenir des résultats similaires sans rien entre les mains!
Forza Motorsport ou Forza Car Love?
La première phrase de Dan Greenawalt, sur scène à l’E3 a été (de mémoire): « Forza is all about cars » (Forza, c’est avant tout les voitures). Et la présentation d’un nouveau système de « rapprochement » avec l’auto, toujours la Ferrari F458 Italia, semble aller dans ce sens. Grâce à Kinect, il est possible de disséquer la machine comme jamais, certainement encore plus que chez le concessionnaire. Le niveau de détail est d’ailleurs assez ahurissant…
Mais Motorsport signifie Sport Auto, la course automobile. J’ai peur que la course prenne la place de passager dans l’univers Forza et laisse la voiture seule comme maitre à bord. Il faut avouer que cela suit l’évolution de la franchise, le créateur de livrées, le mode photo et la vitrine ont fait de la voiture la véritable star du jeu. En fait, avec une bonne dose de talent il est possible de gagner énormément de crédits dans Forza Motorsport sans même faire des tours de circuit.
Le choix des mots.
C’est là qu’il faut être attentif à ce que l’on nous dit, et Turn10, via une de leur dernière publication sur le blog du site officiel américain parle de Forza Motorsport « enhanced », amélioré par Kinect. Amélioré par Kinect et donc pas forcément revu POUR Kinect. Quelques lignes plus loin vient la phrase qui fait plaisir: « we are not leaving our core players behind. » (nous ne laissons pas nos fans hardcore tomber).
Mais comment combiner Kinect a une utilisation très réaliste de la conduite sportive? L’une des idées qui vient immédiatement à l’esprit est un système du type Track IR, le système de « tête haute » qui permet au pilote, en vue cockpit, de bouger sa tête pour regarder dans le rétroviseur ou sur les cotés par exemple., comme en vrai. Ce système permettrait aussi aux drifteurs de pouvoir enfin regarder la trajectoire du virage tout en étant en dérapage.
Ce serait là un ajout vraiment intéressant en termes d’immersion et de réalisme. Un qui n’a certainement pas échappé à Turn10, ainsi (je l’espère) que beaucoup d’autres.
Avec une date de sortie prévue pour 2011, Turn10 a encore du temps pour tous nous convertir à Kinect, et quelque chose me dit qu’ils auront des arguments à la hauteur. Wait and see.
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