L’E3 2014 à Los Angeles, le plus gros salon de l’année a désormais fermé ses portes, les gros jeux ont été montrés, les messages corporate ont été délivrés et la presse a pu s’essayer à ce à quoi nous jouerons tous dans 6 mois. Après une année 2013 bien fade (FM5 NFS Rivals), la quantité garanti-t’elle la qualité?
Quantité, tout est relatif. Ce n’est pas une véritable avalanche mais au moins, il y en aura pour tout le monde, aussi bien sur One que PS4 et PC. Les titres qui auront retenu l’attention de tous les possesseurs (ou futurs possesseurs) de Xbox One:
- Forza Horizon 2
- The Crew
- Project CARS
- World of Speed
Et le tout est prévu pour cette fin d’année 2014! Retrouvez l’actu de l’E3 2014 au complet ici.
Forza Horizon 2:
On sent que la maitrise technique est là et que le jeu est déjà (très) avancé. La plupart des développeurs à tendance à attendre le dernier moment pour nous donner des détails techniques (notamment résolution et framerate). Pour Forza Horizon 2 c’est annoncé d’emblée, 1080p 30fps. Le jeu a l’air sublime et donne envie d’explorer le sud de la France et le nord de l’Italie à haute vitesse! Nul doute que Playground Games a encore beaucoup de choses à nous dire, mais si vous aimez les jeux de course sur Xbox One, le 30 septembre est à entourer sur votre calendrier! Mettez aussi de côté pour le Season Pass, il finira peut-être par vous rapporter plus que prévu!
- Genre: SimCade (simu/arcade), monde ouvert
- Sortie: 30 septembre 2014
- Attente: 5/5
The Crew:
Annoncé il y a un an déjà, sensé sortir en mars 2014 et, au bout du compte, en développement depuis 6 ans, The Crew se fait attendre. Mais vu l’envergure et le potentiel du jeu, on peut (presque) tout lui pardonner. Le jeu d’Ivory Tower n’a pas grand-chose à montrer tellement on sait que, quoi qu’il en soit, il ne pourra présenter qu’une infime partie du contenu final. Mon premier kiff? Partir de Los Angeles et rouler jusqu’au Colorado pour me taper la montée de Pikes Peak avec une version « Course » de n’importe quelle voiture que j’amènerais la bas. Et si je peux le faire avec mon Crew c’est encore mieux. Contre le vôtre peut-être? Prévu pour le 11 novembre 2014!
- Genre: Arcade, monde ouvert
- Sortie: 11 novembre 2014
- Attente: 5/5
Project CARS:
Difficile de faire plus sceptique que moi en ce qui concerne Project CARS. Je compte y jouer sur Xbox One donc je prends toujours les images et vidéos de gameplay avec un poil de recul car oui, le PC est toujours plus performant. Cependant, les premières vidéos de gameplay de la version PS4 m’ont rassuré au plus haut point. Avec le nouveau SDK de la Xbox One sensé offrir plus de flexibilité aux développeurs et encore 6 mois avant la sortie du jeu, le rêve semble en passe de devenir réalité! Pour les Racers par les Racers! Si Project CARS marche et se crée une communauté de fans suffisamment importante, il peut attirer d’autres développeurs PC vers les consoles, généralement considérées comme « casual » et « juste bonnes pour Need For Speed« . Pensez-y aussi, quand le mois de novembre sera là. Ils ne disent rien, mais ils regardent.
- Genre: Simulation, circuits fermés, routes fermées
- Sortie: novembre 2014
- Attente: 6/5
World of Speed:
Le frère jumeau cinglé de Project CARS, c’est lui. World of Speed prend l’approche « MMO » que The Crew compte également nous vendre, et la mélange au contenu « classique » d’un jeu de course. Dans World of Speed, il s’agit de se rassembler en clubs et dominer les autres à coups d’objectifs principaux et secondaires, dans un délire PGR-esque. Je n’en ai pas beaucoup vu ni lu à son sujet à l’E3 et, pour Slightly Mad Studios, ce ne doit pas être simple d’assurer la double promotion car WoS, comme pCARS est prévu pour le mois de novembre. Beaucoup de questions encore en suspens étant donné que le jeu est sensé être un Free to Play, ce qui serait une 1ère dans le genre des jeux de course sur console. Si SMS se met les fans de simu (pcars) et d’arcade (world of speed) dans la poche en 2014, c’est game over. Peut-être temps de mettre 100€ sur leur action en bourse!
- Genre: Arcade, circuits fermés, routes fermées
- Sortie: novembre 2014
- Attente: 4/5
Pas de nouvelle bonne nouvelle?
Hormis GRiD Autosport, quelques jeux id@xbox et quelques minutes de Supercross, c’était assez calme. 20 ans ou pas, PAS UN MOT sur Need For Speed même si on sait que la franchise prend une sabbatique pour la 1ère fois depuis 1996. Criterion était là et a laissé filer quelques images d’une version hyper-jeune de leur nouveau projet: une sorte de FPS de course/sports extrêmes mais qui doit probablement être a 1 ou 2 ans de sa sortie. Pas un mot sur le DLC de Trials Fusion qui ne devrait pourtant pas tarder. Pas un mot sur WRC 5, quelle surprise! SBK’14? Pas un mot sur F1 2014 ou DiRT 4 alors que Codemasters attend de d’abord « libérer » GRiD Autosport (27 juin). Pas d’excuses à la Gamescom!
En définitive, 3 jeux que j’attends à mort, un jeu bonus et probablement pas assez de temps étant donné les monstres annoncés sur le reste du salon. Ou comment passer de « pffffff j’ai acheté une One pour rien y’a pas de jeux… » à « pfffffff ils sont chiants ils sortent tous leurs jeux en même temps…« . Jamais content le Monkey.