A partir d’aujourd’hui, le patch 1.6 va se propager sur toutes les plateformes disponibles pour F1 24 et il touchera bien sûr de nombreux aspects du titre d’EA Sports. Les graphismes, circuits, le pilotage et d’autres choses encore ont été ciblées par les développeurs et améliorées.
Patch 1.6 F1 24:
Points forts
|
Graphiques/Visuels
- Qualité de présentation améliorée des Broadcast Pit Stops sur PS4 et Xbox One
- Si une IA est le pilote du jour dans une course multijoueur, elle n’apparaîtra plus avec le label Fanzone Expression du joueur.
- Correction d’un problème où les chauffe-pneus se coupaient légèrement avec les pneus de certaines voitures.
- Éclairage amélioré sur les modèles de personnages des icônes de mon équipe au début d’une carrière
- «Frame Generation» fonctionnera plus efficacement sur les PC sur lesquels cette option est disponible et activée.
Pilotage
|
Stabilité du jeu
- Correction d’un problème où l’onglet Pilotes pouvait ne plus répondre après avoir affiché les temps au tour dans le directeur de course.
- Correction d’un problème où le joueur pouvait sélectionner deux options à la fois dans le menu Entraînement, ce qui entraînait le blocage du jeu.
Circuits
|
Audio
- Correction d’un problème où votre ingénieur pouvait vous dire à tort que votre coéquipier vous surpassait
Périphériques
|
Divers
- Nouvelles images « Champions » ajoutées au Compendium, remplaçant les entrées précédentes.
- Tous les autocollants précédemment débloqués resteront déverrouillés pour ces nouvelles images
Correction d’un problème où les pénalités de dix secondes ne duraient que cinq secondes lors d’un arrêt au stand. - Mise à jour du logo sur les moniteurs du garage Ferrari
- Correction d’un problème où le nombre de tours affichés comme disponibles dans un programme d’entraînement pouvait être incroyablement élevé.
- Diverses améliorations de l’interface utilisateur dans de nombreux domaines du jeu ont été apportées
- Améliorations générales de la stabilité
- Diverses corrections mineures
Source: EA.com