Fireburst

Infos Fireburst via GamingExaminer

La bataille entre les différents jeux de course XBLA prévus pour les mois qui viennent a clairement pris la forme d’un duel Skydrift/Fireburst. On en apprend un peu plus sur Fireburst via une interview donnée au site GamingExaminer.

Plutôt que de tout traduire, je vous ai mis de côté les infos principales:

  • Fireburst est un jeu d’arcade accessible rien à voir avec une simulation de près ou de loin
  • Toutes les autos sont fictives, les développeurs se sont concentrés sur les personnages et leur charisme
  • Un « Fireboost » propre à chaque perso/auto permet d’attaquer ses adversaires
  • Le Fireboost fait surchauffer l’auto, il faut alors rouler dans l’eau ou attraper de quoi la refroidir
  • En cas de surchauffe totale c’est l’explosion
  • Le jeu coûtera bien 1200 points Microsoft, du DLC est envisagé mais il ne changera pas radicalement le jeu après la sortie
  • Les superbes graphismes du jeu sont obtenus grâce à l’Unreal Engine 3
  • L’inspiration majeure de Fireburst a été Motorstorm
  • Pas de personnalisation des véhicules mais des livrées seront déblocables
  • Fireburst proposera des environnements dans un port, une station de train, un lac salé, des montagnes, une plateforme pétrolière

Et voilà qui résume les 3 pages de l’interview, entre autres petites choses.

La seule chose qui manque c’est la date de sortie!

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