Trials Evolution

Première mise à jour de Trials Evolution le 30 mai!

Trials Evolution est énormissime, pas mal de jeux ont du mal à justifier leur tarif sur Xbox Live Arcade et en magasin depuis sa sortie. Cependant tout n’est pas rose. Heureusement, les développeurs ont travaillé d’arrache-pied pour venir à bout de nombreux bugs et problèmes. Voici le contenu de ce premier correctif tant attendu.

  • Quoi? Le 1er patch pour Trials Evolution
  • Quand? Le mercredi 30 mai
  • Comment? Automatiquement au lancement de votre jeu, si connecté au Xbox Live
  • Pourquoi? Problèmes, beaucoup de problèmes, parmi lesquels:
  1. Problème d’écriture vers les classements mondiaux: Règle un nombre de soucis qui empêchaient les scores d’être envoyées vers les classements en ligne ou l’effacement de votre niveau de joueur en ligne.
  2. Problèmes de stabilité en multijoueur: de nombreux problèmes ont été réglés, comme le fait de consulter les gamercards, les fonctionnalités de jeu en groupe, le temps de réponse du matchmaking et les freezes pendant une partie ou entre les parties.
  3. Stabilité générale: Nous avons réglé des problèmes de stabilité générale pouvant créer des freezes aléatoires. La découverte de nouveaux problèmes peut être indiquées aux développeurs via ce sujet.
  4. Problèmes avec le créateur de niveaux: Soucis désormais réglés avec une limite de 22 points de passage (checkpoints) et des problèmes avec l’usage des gâchettes.
  5. Problèmes de score: un rare problème qui voyait le score être calculé de manière incorrecte en fin de partie.
  6. Track Central (Central des pistes): de nombreux problèmes réglés notamment l’affichage des pistes (menus), des freezes lors de la consultation des meilleurs temps et lors de la recherche de tracés avec le mot clé « ninja ».
  7. Skill Games (jeux d’adresse): des ajustements ont été apportés à certains jeux dont Icarus, Exploding man, Out of Gas, et Balls of Steel.

En plus de toutes ces modifications, les classements mondiaux seront effacés. Ils n’auront aucun effet sur votre rang en online ou vos scores en mode solo. Pour cette raison cependant, Redlynx demande aux joueurs d’éviter de réaliser des temps sur les circuits en ligne durant les 4 à 6 heures qui suivent la sortie du patch, histoire de ne pas voir ses temps effacés.

Espérons que ce patch soit le bon, notamment pour les modes online!

Via Redlynx.com

 

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